Ultimative Anleitung zur SNES-Emulation auf Retroarch
Der Super Nintendo gilt weithin als eine der besten Spielekonsolen aller Zeiten und baut auf der Entwicklung seines Vorgängers, dem NES, auf, der mehr Farben, tolle Geräusche und einige der besten Pixel-Art-Spiele bietet aller Zeiten (sowie einige sehr frühe 3D-Modelle). Dank des Wunders der Emulation können wir rsquo; Seit vielen Jahren können wir SNES-Videospiele auf unseren Computern spielen.
Retroarch ist eine der besten Optionen auf dem Markt und bietet ein All-in-One-Emulations-Frontend für Ihre SNES-Spiele sowie die Spiele verschiedener anderer Konsolen. Allerdings kann die Einrichtung von Retroarch etwas umständlich sein, daher zeigt Ihnen dieser Überblick, wie Sie selbst das beste SNES-Erlebnis auf dem Computer bieten.
Den richtigen Kern wählen
Wir rsquo; Sie werden höchstwahrscheinlich denken, dass Sie rsquo; Sie haben Retroarch derzeit eingerichtet und sind bereit, einen Kern für Ihre SNES-Emulation auszuwählen. Kerne sind wichtige Dateien von zahlreichen SNES-Emulatoren, die tatsächlich in Retroarch integriert wurden, und können von derRetroarch große Lebensmittelauswahl Tonnen Kern-
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Laden Sie einen Kern herunter. Sie könnten von der Auswahl an verfügbaren SNES-Kernen überwältigt sein, deshalb haben wir Ich werde es auf einige unserer Favoriten reduzieren:
SNES9X – Gegenwart: eines der bdquo; universell Option, mit viel Widerstand, großer Kompatibilität und vielen Alternativen, wenn es um grafische Optimierungen geht. Es Es ist außerdem die beste Wahl, wenn Sie Ich möchte online spielen.
BSNES-Genauigkeit: der Kenner Option und bietet eine der genau SNES-Emulation, auch wenn die Routine-Einzelperson gewonnen hat rsquo; Man sieht die Genauigkeiten nicht unbedingt. Geeignet, wenn Sie rsquo; Das Ausführen Ihres Emulators mit einem CRT-Bildschirm kann jedoch auf Computern der unteren Preisklasse CPU-intensiv sein.
Mesen-S: der Neuzugang. Große Präzision, gute Effizienz, aber nicht ganz das Allerbeste.
Sobald Sie rsquo; Nachdem Sie einen Kern ausgewählt und Ihre Spiele hinzugefügt haben, klicken Sie in der primären Lebensmittelauswahl auf „Material importieren“ -> „Verzeichnis-Site oder Datei prüfen“ und wählen Sie dann die Verzeichnis-Site oder Dokumente aus, die Sie auf Videospiele überprüfen möchten.
Derzeit müssen Ihre Spiele unter ihren jeweiligen Konsolen unten in der Lebensmittelauswahl im linken Bereich von Retroarch angezeigt werden rsquo; Hauptbildschirm. Klicken Sie einfach auf das Videospiel, das Sie spielen möchten, und dann auf „
Lauf. Wenn Sie Wenn Sie mehr als einen SNES-Kern heruntergeladen und installiert haben, werden Sie auf dem folgenden Bildschirm angezeigt. Sie erhalten eine Auswahl, auf welchem Kern das Spiel ausgeführt werden soll. Wählen Sie das gewünschte aus und klicken Sie anschließend auf Führen Sie rdquo aus
noch einmal. Es Nur wenn ein Spiel läuft, können Sie es in Ihren SNES-Kern eingeben. s-Einstellungen, um damit zu experimentieren.
Controller-Konfiguration
Die meisten Controller müssen sich heutzutage sofort und auf vernünftige Weise dem von Ihnen verwendeten Retroarch-Kern zuordnen. wieder nutzen. Wenn die Kontrollen jedoch nicht erfolgen Wenn sie nicht ganz ideal sind oder nicht zugeordnet sind, können Sie sie manuell zuweisen.
Öffnen Sie das Retroarch-Menü, wenn ein Spiel läuft (standardmäßig F1), wählen Sie Schnellmenü -> Steuerung -> Port 1-Steuerung und ernennen dort die Kontrollen.
Hier können Sie auch Ihre Analogsticks dem SNES-Steuerkreuz zuordnen, indem Sie auswählen. Analog-zu-Digital-Typ und
Linkes Analog. Wenn Sie Wenn Sie fertig sind, kehren Sie zur vorherigen Lebensmittelauswahl zurück und wählen Sie„Kern-Remap-Daten speichern“ Wenn Sie möchten, dass sich diese Steuerelemente auf alle Ihre SNES-Spiele beziehen oder bdquo; Conserve Game Remap Dokumente, wenn sie Ich bin nur für dieses bestimmte Videospiel. Videokonfiguration und Shader
Standardmäßig sollten Ihre SNES-Videospiele ziemlich gut aussehen. Sie können Retroarch allgemeiner Beschluss unter Einstellungen -> Video -> Ergebnis aber auch wenn es Breitbildformat, SNES-Spiele sollten bei 4:3 scheitern, da das Dafür wurden alle Videospiele von damals gemacht.
Unter der Überschrift „Video“ können Sie auch eine bilineare Filterung hinzufügen, wenn Sie die Pixelseiten weicher machen möchten, aber das finde ich unansehnlich und unecht.
Die beste Methode, das Erscheinungsbild Ihrer SNES-Spiele zu optimieren, sind Shader. Bei einem offenen Spiel ist es höchstwahrscheinlich bdquo; Schnellmenü ->
Shader-> Laden. Je nachdem, ob Sie Wenn Sie OpenGL- oder Vulkan-Fahrzeugtreiber verwenden (überprüfen Sie unter „Setups -> Videoclip -> Ausgabe“ -RRB- verwenden Sie entweder „glsl“ oder „ „Vernacular Shader“ sind speziell leistungsstarke Filter, die die Spitze Ihres Videospiels überprüfen und von denen reichen können, die die Scanlines imitieren CRT-Display zu zahlreichen, die das Foto weicher machen oder entwickeln.
Entdecken Sie Shader, die Ihnen gefallen, unter Viele Shader-Voreinstellungen Klicken Sie dann nach der Auswahl auf „Änderungen anwenden“, um zu sehen, wie sie aussehen. Um Shader zu entfernen, markieren Sie einfach Shader-Pässe Verringern Sie die Zahl auf 0 und klicken Sie auf „Änderungen übernehmen“.